Appendix C Rejstřík k LilyPondu

Jump to:   %   '   (   ,   .   <   >   [   \   ]   ^   _   ~   Ú   Ü   Č   Ř  
A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q   R   S   T   U   V   W   X   Z  
Index Entry  Section

%
% 1.2.2 Práce na vstupních souborech
%{ ... %} 1.2.2 Práce na vstupních souborech

' Výšky tónů

(
( ... ) 2.1.3 Ligatury a legatové obloučky

,
, Výšky tónů

.
... 1.2.2 Práce na vstupních souborech

<
< 2.2.4 Spojení not do akordů
< ... > 2.2.4 Spojení not do akordů
<< Souběžné hudební výrazy: více notových osnov
<< 2.2.5 Vícehlasost v jedné notové osnově
<< ... >> Souběžné hudební výrazy: více notových osnov
<< ... \\ ... >> 2.2.5 Vícehlasost v jedné notové osnově
<< \\ >> 3.2.1 Slyším hlasy

>
> 2.2.4 Spojení not do akordů
>> Souběžné hudební výrazy: více notových osnov
>> 2.2.5 Vícehlasost v jedné notové osnově

[
[ 2.1.6 Automatické a ruční trámce
[ ... ] 2.1.6 Automatické a ruční trámce

\
\! Dynamika
\( ... \) 2.1.3 Ligatury a legatové obloučky
\< Dynamika
\> Dynamika
\acciaccatura Ozdoby
\addlyrics 2.3 Písničky
\addlyrics 2.3.1 Zápis jednoduchých písní
\addlyrics, Beispiel 4.2.2 Vlastnosti nacházející se v rozhraních
\addlyrics-Beispiel 4.2.1 Vlastnosti předmětů v rozvržení
\appoggiatura Ozdoby
\autoBeamOff 2.1.6 Automatické a ruční trámce
\autoBeamOff 3.2.3 Hlasy a zpěvy
\autoBeamOn 2.1.6 Automatické a ruční trámce
\book 3.1.1 Uvedení do stavby souboru v LilyPondu
\book 3.1.1 Uvedení do stavby souboru v LilyPondu
\clef Notový klíč
\consists 3.3.5 Přidání a odstranění rytců
\context Kontexteigenschaften mit \context setzen
\f Dynamika
\ff Dynamika
\grace Ozdoby
\header 2.4.2 Přidání názvu
\header 3.1.1 Uvedení do stavby souboru v LilyPondu
\key Označení tóniny (předznamenání)
\layout 3.1.1 Uvedení do stavby souboru v LilyPondu
\layout Alle Kontexte des gleichen Typs verändern
\lyricmode 3.2.3 Hlasy a zpěvy
\lyricsto 3.2.3 Hlasy a zpěvy
\major Označení tóniny (předznamenání)
\markup 2.1.5 Přidání textu
\mf Dynamika
\midi 3.1.1 Uvedení do stavby souboru v LilyPondu
\minor Označení tóniny (předznamenání)
\mp Dynamika
\new 2.2.2 Více notových osnov
\new 3.3.2 Vytvoření prostředí
\new ChoirStaff 3.2.3 Hlasy a zpěvy
\new Lyrics 3.2.3 Hlasy a zpěvy
\new Staff 2.2.2 Více notových osnov
\new Voice 3.2.2 Přesně vyjádřené začátky hlasů
\once 4.1.4 Postupy při ladění
\once Nur einmal mit \override verändern
\oneVoice 3.2.2 Přesně vyjádřené začátky hlasů
\override 4.1.4 Postupy při ladění
\overrideProperty 4.1.4 Postupy při ladění
\p Dynamika
\partial Předtaktí
\pp Dynamika
\relative Výšky tónů
\remove 3.3.5 Přidání a odstranění rytců
\revert 4.1.4 Postupy při ladění
\revert Rückgängig machen
\score 3.1.1 Uvedení do stavby souboru v LilyPondu
\score 3.1.2 Notový zápis je jedním (jediným) složeným hudebním výrazem
\set 3.3.4 Změna vlastností prostředí
\set, Benutzungsbeispiel Fingersatz
\shiftOff Notové sloupce
\shiftOn Notové sloupce
\shiftOnn Notové sloupce
\shiftOnnn Notové sloupce
\startTextSpan 4.4.3 Předměty vně notové osnovy
\stopTextSpan 4.4.3 Předměty vně notové osnovy
\tempo Vyznačení tempa
\textLengthOff \textLengthOn (Textlänge berücksichtigen)
\textLengthOn \textLengthOn (Textlänge berücksichtigen)
\time Taktové označení
\times Jiná rytmická rozdělení
\tweak 4.1.4 Postupy při ladění
\tweak-Beispiel 4.1.4 Postupy při ladění
\tweak-Beispiel 4.1.4 Postupy při ladění
\tweak-Beispiel 4.1.4 Postupy při ladění
\unset 3.3.4 Změna vlastností prostředí
\voiceFour 3.2.2 Přesně vyjádřené začátky hlasů
\voiceFourStyle 3.2.1 Slyším hlasy
\voiceNeutralStyle 3.2.1 Slyším hlasy
\voiceOne 3.2.2 Přesně vyjádřené začátky hlasů
\voiceOneStyle 3.2.1 Slyším hlasy
\voiceThree 3.2.2 Přesně vyjádřené začátky hlasů
\voiceThreeStyle 3.2.1 Slyším hlasy
\voiceTwo 3.2.2 Přesně vyjádřené začátky hlasů
\voiceTwoStyle 3.2.1 Slyším hlasy
\with Kontexteigenschaften mit \with setzen
\with-Beispiel 4.3.2 Velikost předmětů
\with-Beispiel 4.3.2 Velikost předmětů
\with-Beispiel 4.3.2 Velikost předmětů
\with-Beispiel 4.3.2 Velikost předmětů
\with-Beispiel 4.3.3 Délka a tloušťka předmětů
\\ 2.2.5 Vícehlasost v jedné notové osnově
\\ 3.2.1 Slyším hlasy

]
] 2.1.6 Automatické a ruční trámce

^
^ Prstoklad

_
_ Prstoklad

~
~ 2.1.3 Ligatury a legatové obloučky

A
absolutní hodnoty pro výšky tónů 2.4.3 Absolutní označení not
absolutní režim 2.4.3 Absolutní označení not
acciaccatura Ozdoby
acciaccatura Ozdoby
accidental Výšky tónů
accidental Předznamenání
accidental Varování: označení tóniny a výšky tónů
Accidental, Beispiel zur Veränderung right-padding (Verschieben nach links)
AccidentalPlacement, Beispiel zur Veränderung right-padding (Verschieben nach links)
Akoláda 2.2.3 Seskupení notových osnov
Akordové noty Podívejte se také na
Akordy 2.2.4 Spojení not do akordů
Akordy proti hlasům 3.2.1 Slyším hlasy
Akzidentien Předznamenání
alignAboveContext-Eigenschaft, Beispiel 4.3.2 Velikost předmětů
alignAboveContext-Eigenschaft, Beispiel 4.3.2 Velikost předmětů
alignAboveContext-Eigenschaft, Beispiel 4.3.2 Velikost předmětů
alignAboveContext-Eigenschaft, Beispiel 4.3.2 Velikost předmětů
alignAboveContext-Eigenschaft, Beispiel 4.3.3 Délka a tloušťka předmětů
Alt Notový klíč
ambitus Einen einzelnen Kontext verändern
Ambitus-Engraver Einen einzelnen Kontext verändern
Apparent error in ../ly/init.ly 2.3.1 Zápis jednoduchých písní
appoggiatura Ozdoby
articulation Varování: ligatury nejsou legatovými obloučky
articulation Artikulační znaménka
Artikulace Artikulační znaménka
Artikulationszeichen und Legatobögen 4.4.3 Předměty vně notové osnovy
Artikulační znaménka a ozdoby Podívejte se také na
Auflösung von Zusammenstößen 4.5.3 Příklady ze života
Ausrichten von Objekten an der Grundlinie staff-padding (Systemfüllungseigenschaft)
Ausrichtung von Objekten 4.5.1 Přesouvání předmětů
Automatické předznamenání Varování: označení tóniny a výšky tónů
Automatické předznamenání Podívejte se také na
automatické trámce 2.1.6 Automatické a ruční trámce
Automatické trámce Podívejte se také na

B
B Předznamenání
Balken, Beispiel zur Veränderung Ausrichtungseigenschaft
Balken, manuelle Kontrolle Ausrichtungseigenschaft
Bas Notový klíč
beam Délky tónů (rytmy)
Benennung von Kontexten 3.3.2 Vytvoření prostředí
Benennungskonventionen für Eigenschaften 4.1.3 Pravidla pro pojmenovávání předmětů a vlastností
Benennungskonventionen für Objekte 4.1.3 Pravidla pro pojmenovávání předmětů a vlastností
Bindebogen, Beispiel zur Veränderung 4.5.3 Příklady ze života
Blokové poznámky 1.2.2 Práce na vstupních souborech
Blokové poznámky 1.2.2 Práce na vstupních souborech
book 3.1.1 Uvedení do stavby souboru v LilyPondu
book 3.1.1 Uvedení do stavby souboru v LilyPondu
bound-details-Eigenschaft, Beispiel 4.4.3 Předměty vně notové osnovy
bound-details-Eigenschaft, Beispiel 4.4.3 Předměty vně notové osnovy
brace 2.2.3 Seskupení notových osnov
break-visibility-Eigenschaft break-visibility (unsichtbar machen)
break-visibility-Eigenschaft, Beispiel break-visibility (unsichtbar machen)
Bögen, manuelle Kontrolle Ausrichtungseigenschaft

C
Celé noty Délky tónů (rytmy)
center 4.4.2 Předměty uvnitř notové osnovy
ChoirStaff 2.2.3 Seskupení notových osnov
ChoirStaff 3.2.3 Hlasy a zpěvy
Choral s více slokami 3.2.3 Hlasy a zpěvy
chord 2.2.4 Spojení not do akordů
ChordNames 2.2.2 Více notových osnov
Chorpartitur, Vorlage 3.4.2 Čtyřhlasý notový zápis SATB
Chorálová notace 3.2.3 Hlasy a zpěvy
Chyby, časté 1.3.2 Některé časté chyby
clef Notový klíč
Clef, Beispiel zur Veränderung color (Farbe)
color-Eigenschaft color (Farbe)
color-Eigenschaft, Beispiel 4.1.4 Postupy při ladění
color-Eigenschaft, Beispiel 4.1.4 Postupy při ladění
color-Eigenschaft, Beispiel 4.1.4 Postupy při ladění
color-Eigenschaft, Beispiel 4.1.4 Postupy při ladění
color-Eigenschaft, Beispiel color (Farbe)
color-Eigenschaft, Beispiel color (Farbe)
color-Eigenschaft, Beispiel color (Farbe)
consists 3.3.5 Přidání a odstranění rytců
context, Voice 3.2.1 Slyším hlasy
Contexts 3.3.4 Změna vlastností prostředí
Contexts Podívejte se také na
Crescendo Dynamika
crescendo Dynamika

D
Decrescendo Dynamika
decrescendo Dynamika
Dehnung von Systemen, vertikal 3.4.3 Vytvoření notového zápisu od základu
Der set-Befehl Podívejte se také na
Der tweak-Befehl Podívejte se také na
Dicke 4.3.3 Délka a tloušťka předmětů
Dicke-Eigenschaft, Beispiel 4.2.1 Vlastnosti předmětů v rozvržení
Die Standardeinstellungen von Kontexten ändern Podívejte se také na
Die Standardeinstellungen von Kontexten ändern Podívejte se také na
direction-Eigenschaft, Beispiel 4.1.4 Postupy při ladění
direction-Eigenschaft, Beispiel Fingersatz
dotted note Délky tónů (rytmy)
double flat Předznamenání
double sharp Předznamenání
down 4.4.2 Předměty uvnitř notové osnovy
Dočasné hlasy 3.2.2 Přesně vyjádřené začátky hlasů
Dočasné notové osnovy 3.1.3 Naskládání hudebních výrazů do sebe
Druh taktu Taktové označení
Dur Označení tóniny (předznamenání)
duration Délky tónů (rytmy)
Durchsichtig machen (transparent) transparent (durchsichtig)
Dvojité b Předznamenání
Dvojitý křížek Předznamenání
DynamicLineSpanner, Beispiel zur Veränderung staff-padding (Systemfüllungseigenschaft)
dynamics Dynamika
DynamicText, Beispiel zur Veränderung Verändern der Größe von grobs
DynamicText, Beispiel zur Veränderung Verändern der Größe von grobs
Dynamika Dynamika
Dynamika Podívejte se také na
DynamikText, Beispiel zur Veränderung staff-padding (Systemfüllungseigenschaft)
Dynamikzeichen: Positionierung verändern Dynamik
Délka not v akordech 2.2.4 Spojení not do akordů
Délky Délky tónů (rytmy)
Délky not Délky tónů (rytmy)
Důrazy Artikulační znaménka

E
Easier editing 1.1.2 MacOS X
Easier editing 1.1.3 Windows
Easier editing 1.1.4 Příkazový řádek
Editory Pohled na výsledky
eigene Vorlagen erstellen 3.4.3 Vytvoření notového zápisu od základu
Eigenschaften in Kontexten 3.3.4 Změna vlastností prostředí
Eigenschaften verändern padding (Fülleigenschafte)
Eigenschaften von Grobs 4.2.1 Vlastnosti předmětů v rozvržení
Eigenschaften von Interfaces 4.2.2 Vlastnosti nacházející se v rozhraních
Eigenschaften von Kontexten 3.3.4 Změna vlastností prostředí
Eigenschaften von Kontexten, mit \context setzen Kontexteigenschaften mit \context setzen
Eigenschaften von Layout-Objekten 4.2.1 Vlastnosti předmětů v rozvržení
Eigenschaften von Objekten 4.1.2 Předměty a rozhraní
Eigenschaften von Schnittstellen 4.2.2 Vlastnosti nacházející se v rozhraních
Eigenschaften, Benennungskonventionen 4.1.3 Pravidla pro pojmenovávání předmětů a vlastností
Eigenschaftsarten 4.2.3 Typy vlastností
Engraver 3.3.3 Vysvětlení rytců
Engraver, Entfernen von 3.3.5 Přidání a odstranění rytců
Engraver, Hinzufügen von 3.3.5 Přidání a odstranění rytců
Engravers and Performers Podívejte se také na
Entfernen von Engravern 3.3.5 Přidání a odstranění rytců
Entfernen von Objekten 4.6.1 Jiné využití ladění
Entfernungen 4.3.3 Délka a tloušťka předmětů
Erstellen von eigenen Vorlagen 3.4.3 Vytvoření notového zápisu od základu
Erstellen von Kontexten 3.3.2 Vytvoření prostředí
es Předznamenání
eses Předznamenání
extender line 2.3.2 Vyrovnání textu s melodií
extra-offset-Eigenschaft 4.5.1 Přesouvání předmětů
extra-offset-Eigenschaft extra-offset (Genaues Positionieren)
extra-offset-Eigenschaft, Beispiel extra-offset (Genaues Positionieren)
extra-spacing-width Verändern der Größe von grobs
extra-spacing-width-Eigenschaft 4.5.1 Přesouvání předmětů
extra-spacing-width-Eigenschaft, Beispiel Verändern der Größe von grobs
extra-spacing-width-Eigenschaft, Beispiel Verändern der Größe von grobs
extra-spacing-width-Eigenschaft, Beispiel staff-padding (Systemfüllungseigenschaft)

F
Farb-Eigenschaft color (Farbe)
Farb-Eigenschaft, Beispiel 4.1.4 Postupy při ladění
Farb-Eigenschaft, Beispiel 4.1.4 Postupy při ladění
Farb-Eigenschaft, Beispiel 4.1.4 Postupy při ladění
Farb-Eigenschaft, Beispiel 4.1.4 Postupy při ladění
Farb-Eigenschaft, Beispiel 4.1.4 Postupy při ladění
Farb-Eigenschaft, in Scheme-Prozedur gesetzt 4.6.6 Pokročilá ladění se Scheme
Farbeigenschaft, Beispiel color (Farbe)
Farben, RGB color (Farbe)
Farben, X11 color (Farbe)
Fermate, Benutzung in MIDI Eine Fermate in MIDI simulieren
fingering Prstoklad
fingerOrientations-Eigenschaft, Beispiel Fingersatz
Fingersatz, Akkorde Fingersatz
Fingersatz, Beispiel zur Veränderung Fingersatz
Fingersatz, Beispiel zur Veränderung extra-offset (Genaues Positionieren)
Fingersatz, Positionierung Fingersatz
Fingersatz-Beispiel Fingersatz
Fingersatz-Beispiel Fingersatz
Fingersatz-Beispiel Fingersatz
Fingersatz-Beispiel Fingersatz
flat Předznamenání
flat Varování: označení tóniny a výšky tónů
font-series-Eigenschaft, Beispiel 4.6.2 Použití proměnných pro ladění
font-shape-Eigenschaft, Beispiel 4.2.2 Vlastnosti nacházející se v rozhraních
font-shape-Eigenschaft, Beispiel 4.6.2 Použití proměnných pro ladění
font-size-Eigenschaft, Beispiel 4.1.4 Postupy při ladění
fontSize (Schriftgröße), Standardeinstellung Kontexteigenschaften mit \with setzen
force-hshift-Eigenschaft 4.5.1 Přesouvání předmětů
force-hshift-Eigenschaft force-hshift (vertikale Verschiebunseigenschaft)
force-hshift-Eigenschaft, Beispiel force-hshift (vertikale Verschiebunseigenschaft)
force-hshift-Eigenschaft, Beispiel 4.5.3 Příklady ze života
Frázovací obloučky 2.1.3 Ligatury a legatové obloučky
Füllung (padding) 4.5.1 Přesouvání předmětů

G
Ganztaktpausen, Beispiel zur Veränderung staff-position (Position innerhalb des Systems)
Gesangstext, Beispiel zur Veränderung 4.6.2 Použití proměnných pro ladění
Gesangstextmodus, Kontext angeben Den Kontext im Liedtextmodus bestimmen
grace notes Ozdoby
GrandStaff 2.2.3 Seskupení notových osnov
graphische Objekte 3.4.3 Vytvoření notového zápisu od základu
graphische Objekte (Grob) 4.1.2 Předměty a rozhraní
Grob, Größenveränderung Verändern der Größe von grobs
Grobs 3.4.3 Vytvoření notového zápisu od základu
Grobs 4.1.2 Předměty a rozhraní
Grobs, Eigenschaften von 4.2.1 Vlastnosti předmětů v rozvržení
Grundlagen zum Verändern von Eigenschaften 3.4.3 Vytvoření notového zápisu od základu
Größe, verändern 4.3.3 Délka a tloušťka předmětů
Größen von Objekten verändern 4.3.2 Velikost předmětů
Größenveränderung von grobs Verändern der Größe von grobs

H
half note Délky tónů (rytmy)
Hals, Beispiel zur Veränderung 4.5.3 Příklady ze života
Hals, Beispiel zur Veränderung Noten zwischen unterschiedlichen Stimmen überbinden
header 2.4.2 Přidání názvu
header 3.1.1 Uvedení do stavby souboru v LilyPondu
header 3.1.1 Uvedení do stavby souboru v LilyPondu
Hinzufügen von Engravern 3.3.5 Přidání a odstranění rytců
Hlasitost Dynamika
Hlasy a směr notové nožičky 3.2.1 Slyším hlasy
Hlasy proti akordům 3.2.1 Slyším hlasy
Hlasy, dočasné 3.2.2 Přesně vyjádřené začátky hlasů
Hlasy, sloučení více do jednoho 3.2.2 Přesně vyjádřené začátky hlasů
Hlasy, vnoření 3.2.2 Přesně vyjádřené začátky hlasů
Hlasy, více 3.2.1 Slyším hlasy
Hlasy, více v jedné notové osnově 2.2.5 Vícehlasost v jedné notové osnově
Hlavička 2.4.2 Přidání názvu
Hlavička 3.1.1 Uvedení do stavby souboru v LilyPondu
hoch-Eigenschaft 4.4.2 Předměty uvnitř notové osnovy
Hudební kus 3.1.2 Notový zápis je jedním (jediným) složeným hudebním výrazem
Hudební notový zápis,,hudebním notovým zápisem 2.4.4 Po cvičení
Hudební výraz 2.2.1 Vysvětlení hudebních výrazů
Hudební výraz, složený 3.1.2 Notový zápis je jedním (jediným) složeným hudebním výrazem
Hälse, Länge verändern 4.3.3 Délka a tloušťka předmětů

I
Identifikátor 3.1.1 Uvedení do stavby souboru v LilyPondu
Interface-Eigenschaften 4.2.2 Vlastnosti nacházející se v rozhraních
Interfaces 4.1.2 Předměty a rozhraní
interval Výšky tónů
IR (Referenz der Interna), Benutzung 4.2.1 Vlastnosti předmětů v rozvržení
is Předznamenání
isis Předznamenání

J
Jak číst příručky 1.4.1 Vypuštěný materiál
jednoduchý notový zápis 1.2.1 Jednoduchý notový zápis
Jiná rytmická rozdělení Podívejte se také na

K
key signature Označení tóniny (předznamenání)
key signature Varování: označení tóniny a výšky tónů
Klammer, Triole 4.1.4 Postupy při ladění
Klavírní osnova 2.2.3 Seskupení notových osnov
Klepnutelné příklady 1.4.1 Vypuštěný materiál
Klávesové nástroje a jiné nástroje s více notovými osnovami Podívejte se také na
Klíč Notový klíč
Komplizierte Rhythmen, Schachtelung von 4.1.4 Postupy při ladění
Kontext im Gesangstextmodus angeben Den Kontext im Liedtextmodus bestimmen
Kontext, Finden und identifizieren Den Kontext finden
Kontext-Eigenschaften, Verändern 3.3.4 Změna vlastností prostředí
Kontexte erklärt 3.3.1 Vysvětlení prostředí
Kontexte, Benennung 3.3.2 Vytvoření prostředí
Kontexte, Erstellen 3.3.2 Vytvoření prostředí
Kontexteigenschaft, setzen mit \with Kontexteigenschaften mit \with setzen
Kontexteigenschaften, mit \context setzen Kontexteigenschaften mit \context setzen
Kontrolle über Triolen, Bögen und Balken manuell Ausrichtungseigenschaft
Korrigieren von überschneidender Notation padding (Fülleigenschafte)
kulaté závorky 1.2.2 Práce na vstupních souborech
kursiv, Beispiel 4.2.2 Vlastnosti nacházející se v rozhraních
Křížek Předznamenání

L
layout 3.1.1 Uvedení do stavby souboru v LilyPondu
Layout 3.1.1 Uvedení do stavby souboru v LilyPondu
Layout-Objekt 4.1.2 Předměty a rozhraní
Layout-Objekte, Eigenschaften von 4.2.1 Vlastnosti předmětů v rozvržení
Legatobogen, Beispiel für Veränderung 4.2.1 Vlastnosti předmětů v rozvržení
Legatobogen, Beispiel zur Veränderung Nur einmal mit \override verändern
Legatobogen, Beispiel zur Veränderung Rückgängig machen
Legatobogen, Beispiel zur Veränderung Rückgängig machen
Legatobögen und Artikulationszeichen 4.4.3 Předměty vně notové osnovy
Legatobögen und outside-staff-priority 4.4.3 Předměty vně notové osnovy
Legatobögen, manuelle Kontrolle Ausrichtungseigenschaft
Legatové obloučky 2.1.3 Ligatury a legatové obloučky
Legatové obloučky Podívejte se také na
Legatové obloučky, frázování 2.1.3 Ligatury a legatové obloučky
Ligatura proti legatovému obloučku Frázovací obloučky
Ligatury 2.1.3 Ligatury a legatové obloučky
Ligatury Podívejte se také na
LilyPond pod MacOS X Pohled na výsledky
Liste der Farben color (Farbe)
Liste der Farben color (Farbe)
lyricmode 3.2.3 Hlasy a zpěvy
Lyrics 2.2.2 Více notových osnov
lyrics 2.3.1 Zápis jednoduchých písní
Lyrics 3.2.3 Hlasy a zpěvy
LyricText, Beispiel zur Veränderung 4.2.2 Vlastnosti nacházející se v rozhraních
LyricText, Beispiel zur Veränderung 4.6.2 Použití proměnných pro ladění
Länge 4.3.3 Délka a tloušťka předmětů

M
MacOS X, spuštění LilyPondu Pohled na výsledky
MacOS X, spuštění LilyPondu 1.1.2 MacOS X
magstep 4.3.3 Délka a tloušťka předmětů
magstep-Funktion, Beispiel 4.3.3 Délka a tloušťka předmětů
major Označení tóniny (předznamenání)
Makro 2.4.1 Pořádání děl pomocí proměnných
Malá písmena 1.1.1 Zadání not
Malá písmena 1.2.2 Práce na vstupních souborech
Manuals LilyPond – Learning Manual
Manuals LilyPond – Learning Manual
manuelle Kontrolle über Triolen, Bögen, Balken Ausrichtungseigenschaft
markup 2.1.5 Přidání textu
markup 2.1.5 Přidání textu
Matrizen-Eigenschaft stencil (Matrize)
Melisma 2.3.2 Vyrovnání textu s melodií
melisma 2.3.2 Vyrovnání textu s melodií
Metronom-Bezeichnung, Beispiel zur Veränderung Eine Fermate in MIDI simulieren
Metronom-Bezeichnungsposition verändern 4.4.3 Předměty vně notové osnovy
metronome Vyznačení tempa
MetronomeMark, Beispiel zur Veränderung padding (Fülleigenschafte)
middle C Výšky tónů
midi 3.1.1 Uvedení do stavby souboru v LilyPondu
midi 3.1.1 Uvedení do stavby souboru v LilyPondu
MIDI: Fermate erstellen Eine Fermate in MIDI simulieren
minor Označení tóniny (předznamenání)
Moll Označení tóniny (předznamenání)
MultiMeasureRest, Beispiel zur Veränderung staff-position (Position innerhalb des Systems)

N
N-tolen, geschachtelt 4.1.4 Postupy při ladění
N-tolenklammer 4.1.4 Postupy při ladění
N-toly Jiná rytmická rozdělení
Naskládání závorek 3.1.4 O ne-naskládatelnosti závorek a ligatur
Nastavení výšek tónů Podívejte se také na
natural Varování: označení tóniny a výšky tónů
Nechat ukázat osnovy Podívejte se také na
Neue Kontexte 3.3.2 Vytvoření prostředí
neutral 4.4.2 Předměty uvnitř notové osnovy
neutral-Eigenschaft 4.4.2 Předměty uvnitř notové osnovy
neviditelné noty 2.2.5 Vícehlasost v jedné notové osnově
Neviditelné noty 3.2.2 Přesně vyjádřené začátky hlasů
Notace hymnu 3.2.3 Hlasy a zpěvy
note value Jiná rytmická rozdělení
NoteHead, Beispiel für override 4.1.4 Postupy při ladění
NoteHead, Beispiel für override 4.1.4 Postupy při ladění
NoteHead, Beispiel für override 4.1.4 Postupy při ladění
NoteHead, Beispiel für override 4.1.4 Postupy při ladění
NoteHead, Beispiel zur Veränderung color (Farbe)
Noten zwischen Stimmen überbinden 4.6.1 Jiné využití ladění
Noten, durch Text gespreizt \textLengthOn (Textlänge berücksichtigen)
Notenhals, Beispiel zur Veränderung color (Farbe)
Notenhals, Beispiel zur Veränderung 4.4.2 Předměty uvnitř notové osnovy
Notenhals, Beispiel zur Veränderung 4.5.3 Příklady ze života
Notenhals, Beispiel zur Veränderung Noten zwischen unterschiedlichen Stimmen überbinden
Notenhalslänge, verändern 4.3.3 Délka a tloušťka předmětů
Notenkolumne, Beispiel zur Veränderung force-hshift (vertikale Verschiebunseigenschaft)
Notenkolumne, Beispiel zur Veränderung 4.5.3 Příklady ze života
Notenkopf, Beispiel für Veränderung 4.1.4 Postupy při ladění
Notenkopf, Beispiel für Veränderung 4.1.4 Postupy při ladění
Notenkopf, Beispiel für Veränderung 4.1.4 Postupy při ladění
Notenkopf, Beispiel für Veränderung 4.1.4 Postupy při ladění
Notenkopf, Beispiel zur Veränderung color (Farbe)
Notenkopf, Beispiel zur Veränderung 4.6.6 Pokročilá ladění se Scheme
Notenlinien, Länge verändern 4.3.3 Délka a tloušťka předmětů
Notenlinienabstände verändern 4.3.3 Délka a tloušťka předmětů
Notensystem-Position-Eigenschaft staff-position (Position innerhalb des Systems)
Notová nožička, Směr 3.2.1 Slyším hlasy
Notová osnova pro klavír 2.2.3 Seskupení notových osnov
Notová osnova pro sbor 2.2.3 Seskupení notových osnov
Notová osnova, umístění 3.1.3 Naskládání hudebních výrazů do sebe
Notové osnovy, dočasné 3.1.3 Naskládání hudebních výrazů do sebe
Notové osnovy, více Souběžné hudební výrazy: více notových osnov
Notové sloupce Notové sloupce
Notové střety Notové sloupce
Notové zápisy, více 3.1.1 Uvedení do stavby souboru v LilyPondu
Notový klíč Podívejte se také na
Notový zápis 2.2.3 Seskupení notových osnov
Notový zápis 3.1.2 Notový zápis je jedním (jediným) složeným hudebním výrazem
notový zápis pomlk Pomlky
Notový zápis pro sbor 2.2.3 Seskupení notových osnov
Notový zápis SATB 3.2.3 Hlasy a zpěvy
Notový zápis zpěvu Podívejte se také na
Notový zápis zpěvu Podívejte se také na
Notový zápis zpěvu Podívejte se také na
Notový zápis, jednoduchý 1.2.1 Jednoduchý notový zápis
Noty držící místo 3.2.2 Přesně vyjádřené začátky hlasů
Noty současně 3.2.1 Slyším hlasy
Noty, neviditelné 2.2.5 Vícehlasost v jedné notové osnově
Nožička dolů 3.2.1 Slyším hlasy
Nožička nahoru 3.2.1 Slyším hlasy
Návrhy, jak psát soubory 1.4.3 Přehled o příručkách
Název 2.4.2 Přidání názvu
Názvy not v jiných řečích Výšky tónů

O
Objekt, Layout- 4.1.2 Předměty a rozhraní
Objekte 4.1.2 Předměty a rozhraní
Objekte an der Grundlinie ausrichten staff-padding (Systemfüllungseigenschaft)
Objekte entfernen 4.6.1 Jiné využití ladění
Objekte unsichtbar machen 4.6.1 Jiné využití ladění
Objekte verstecken 4.6.1 Jiné využití ladění
Objekte weiß malen color (Farbe)
Objekte, Benennungskonventionen 4.1.3 Pravidla pro pojmenovávání předmětů a vlastností
Objekte, graphische 3.4.3 Vytvoření notového zápisu od základu
Objekte, Positionierung extra-offset (Genaues Positionieren)
Objekte, verschieben von Zusammestößen 4.5.1 Přesouvání předmětů
Objekteigenschaften 4.1.2 Předměty a rozhraní
Objektgrößen, verändern 4.3.2 Velikost předmětů
Oblouček, legato 2.1.3 Ligatury a legatové obloučky
Obloučky frázování Podívejte se také na
Obnovení jednoho hlasu 3.2.2 Přesně vyjádřené začátky hlasů
Obsah a zobrazení Označení tóniny (předznamenání)
octave Výšky tónů
Odkazy pro sestavení souborů 1.4.1 Vypuštěný materiál
Odsuvník (apostrof) Výšky tónů
Oktavierungsklammer 4.4.3 Předměty vně notové osnovy
once override Nur einmal mit \override verändern
Optimierung mit Variablen 4.6.2 Použití proměnných pro ladění
Optimierungen mit Scheme 4.6.6 Pokročilá ladění se Scheme
Osnova pro klavír 2.2.3 Seskupení notových osnov
Osnovy ossia Podívejte se také na
Osnovy, více 2.2.2 Více notových osnov
Ossia 3.1.3 Naskládání hudebních výrazů do sebe
ossia 3.1.3 Naskládání hudebních výrazů do sebe
ossia 4.3.2 Velikost předmětů
Ottava-Klammer 4.4.3 Předměty vně notové osnovy
outside-staff-priority-Eigenschaft, Beispiel 4.4.3 Předměty vně notové osnovy
outside-staff-priority-Eigenschaft, Beispiel \textLengthOn (Textlänge berücksichtigen)
outside-staff-předměty 4.4.1 Automatické chování
Override nur einmal Nur einmal mit \override verändern
override-Befehl 4.1.4 Postupy při ladění
Override-Beispiel 4.2.1 Vlastnosti předmětů v rozvržení
overrideProperty-Befehl 4.1.4 Postupy při ladění
Ozdoby Ozdoby
Ozdoby Podívejte se také na
Označení not 2.4.3 Absolutní označení not
Označení not v jiných jazycích Předznamenání
Označení not v jiných jazycích Podívejte se také na
Označení tóniny Podívejte se také na

P
padding (Füllung) 4.5.1 Přesouvání předmětů
padding (Verschiebungs-Eigenschaft) padding (Fülleigenschafte)
padding (Verschiebuns-Eigenschaft), Beispiel padding (Fülleigenschafte)
padding (Verschiebuns-Eigenschaft), Beispiel padding (Fülleigenschafte)
Padding-Eigenschaft 4.5.1 Přesouvání předmětů
paralelní výrazy Souběžné hudební výrazy: více notových osnov
Phrasierungsbogen, Beispiel zur Veränderung Ausrichtungseigenschaft
Phrasierungsbögen, manuelle Kontrolle Ausrichtungseigenschaft
phrasing Frázovací obloučky
PianoStaff 2.2.3 Seskupení notových osnov
pitch Výšky tónů
pitch Varování: označení tóniny a výšky tónů
Pitch names Varování: označení tóniny a výšky tónů
Podtržení 2.3.2 Vyrovnání textu s melodií
Pohled s notami Pohled na výsledky
Polyphonie Souběžné hudební výrazy: více notových osnov
polyphony Souběžné hudební výrazy: více notových osnov
Pomlky Pomlky
Position der Taktzahl, verändern 4.4.3 Předměty vně notové osnovy
Positionierung, Beispiel Ausrichtungseigenschaft
Positionierung, Beispiel Ausrichtungseigenschaft
positions-Eigenschaft 4.5.1 Přesouvání předmětů
positions-Eigenschaft Ausrichtungseigenschaft
positions-Eigenschaft, Beispiel Ausrichtungseigenschaft
positions-Eigenschaft, Beispiel Ausrichtungseigenschaft
Posunutí not Notové sloupce
Používání proměnných 2.4.1 Pořádání děl pomocí proměnných
Poznámky 1.2.2 Práce na vstupních souborech
Poznámky 1.2.2 Práce na vstupních souborech
Prodleva Ozdoby
Proměnná 2.4.1 Pořádání děl pomocí proměnných
Proměnná, povolené znaky 2.4.1 Pořádání děl pomocí proměnných
Proměnné 3.1.1 Uvedení do stavby souboru v LilyPondu
Property (Layout-Objekte, Grobs) 4.2.1 Vlastnosti předmětů v rozvržení
Prostředí 2.2.2 Více notových osnov
Prostředí book, skryté 3.1.1 Uvedení do stavby souboru v LilyPondu
Prostředí hlasu 3.2.1 Slyším hlasy
Prostředí hlasu, vytvoření 3.2.2 Přesně vyjádřené začátky hlasů
Prostředí Layout, umístění 3.1.1 Uvedení do stavby souboru v LilyPondu
Prostředí notového zápisu 2.2.2 Více notových osnov
Prostředí text písně, vytvoření 3.2.3 Hlasy a zpěvy
Prostředí, hlas 3.2.1 Slyším hlasy
Prostředí, skrytá 3.1.1 Uvedení do stavby souboru v LilyPondu
Prstoklad Prstoklad
První příklad 1.1.1 Zadání not
psaní pomlk Pomlky
Psaní velkých a malých písmen 1.1.1 Zadání not
Psaní velkých a malých písmen 1.2.2 Práce na vstupních souborech
Písničky 2.3.1 Zápis jednoduchých písní
Předlohy 1.4.1 Vypuštěný materiál
Předlohy 1.4.1 Vypuštěný materiál
Předměty uvnitř notové osnovy 4.4.1 Automatické chování
Předměty vně notové osnovy 4.4.1 Automatické chování
Předtaktí Předtaktí
Předtaktí Podívejte se také na
Předznamenání Výšky tónů
Předznamenání Předznamenání
Předznamenání Označení tóniny (předznamenání)
Předznamenání Podívejte se také na
Předznamenání (posuvky) a předznamenání (tónina) Označení tóniny (předznamenání)
Předznamenání a vztažný režim Výšky tónů
Přeložení zdrojového souboru 1.1.1 Zadání not
Přezkoušení taktů a počtu taktů Podívejte se také na
Přidání textu 2.1.5 Přidání textu
Přidělení proměnných 2.4.1 Pořádání děl pomocí proměnných
Přidělit proměnné 2.4.1 Pořádání děl pomocí proměnných
Příkazy pro prstoklad Podívejte se také na
Příkazy shift Notové sloupce
Příklad, první 1.1.1 Zadání not
Příklady, klepnutelné 1.4.1 Vypuštěný materiál
Příraz Ozdoby
Příručka, čtení 1.4.1 Vypuštěný materiál
Půlové noty Délky tónů (rytmy)

Q
quarter note Délky tónů (rytmy)

R
Referenz der Interna, Benutzung 4.2.1 Vlastnosti předmětů v rozvržení
Regeln zur Benennung von Objekten/Eigenschaften 4.1.3 Pravidla pro pojmenovávání předmětů a vlastností
Regerenz der Interna 4.2.1 Vlastnosti předmětů v rozvržení
Relativní notační režim a vícehlasost 3.2.1 Slyším hlasy
relativní noty a souběžně probíhající hudba Souběžné hudební výrazy: více notových osnov
remove 3.3.5 Přidání a odstranění rytců
Revert Rückgängig machen
revert-Befehl 4.1.4 Postupy při ladění
rgb-color color (Farbe)
RGB-Farben color (Farbe)
Richtungs-Eigenschaft, Beispiel 4.1.4 Postupy při ladění
Richtungseigenschaft, Beispiel 4.4.2 Předměty uvnitř notové osnovy
right-padding-Eigenschaft 4.5.1 Přesouvání předmětů
right-padding-Eigenschaft (Verschiebung nach rechts) right-padding (Verschieben nach links)
right-padding-Eigenschaft, Beispiel right-padding (Verschieben nach links)
Rozvržení notového zápisu 3.1.1 Uvedení do stavby souboru v LilyPondu
runter-Eigenschaft 4.4.2 Předměty uvnitř notové osnovy
ruční trámce 2.1.6 Automatické a ruční trámce
Ruční trámce Podívejte se také na
Rytmická rozdělení Jiná rytmická rozdělení
Rytmus Délky tónů (rytmy)
Rückgängig machen Rückgängig machen

S
Samoumístění předmětů 4.5.1 Přesouvání předmětů
SATB-Vorlage 3.4.2 Čtyřhlasý notový zápis SATB
Sborový notový zápis 2.2.3 Seskupení notových osnov
Sborový notový zápis, stavba 3.2.3 Hlasy a zpěvy
scale Výšky tónů
Scheme-Übung 4.2.2 Vlastnosti nacházející se v rozhraních
Scheme-Übung Podívejte se také na
Scheme-Übung Podívejte se také na
Scheme-Übung 4.6.4 Více informací
Scheme-Übung 4.6.6 Pokročilá ladění se Scheme
Schlüssel, Beispiel zur Veränderung color (Farbe)
Schlüssel, Beispiel zur Veränderung 4.3.2 Velikost předmětů
Schlüssel, Beispiel zur Veränderung 4.3.2 Velikost předmětů
Schlüssel, Beispiel zur Veränderung 4.3.2 Velikost předmětů
Schlüssel, Beispiel zur Veränderung 4.3.3 Délka a tloušťka předmětů
Schnittstellen 4.1.2 Předměty a rozhraní
Schnittstellen, Eigenschaften von 4.2.2 Vlastnosti nacházející se v rozhraních
Schreiben von eigenen Vorlagen 3.4.3 Vytvoření notového zápisu od základu
Schriftart-Eigenschaft, Beispiel 4.3.3 Délka a tloušťka předmětů
Schriftgröße, Beispiel 4.1.4 Postupy při ladění
Schriftgröße, Beispiel 4.1.4 Postupy při ladění
Schriftgröße, Standardeinstellung Kontexteigenschaften mit \with setzen
Schwierige Korrekturen 4.1.4 Postupy při ladění
Score 2.2.2 Více notových osnov
score 3.1.1 Uvedení do stavby souboru v LilyPondu
score 3.1.1 Uvedení do stavby souboru v LilyPondu
score 3.1.2 Notový zápis je jedním (jediným) složeným hudebním výrazem
Script, Beispiel zur Veränderung padding (Fülleigenschafte)
self-alignment-X-Eigenschaft 4.5.1 Přesouvání předmětů
self-alignment-X-Eigenschaft self-alignment-X (Selbstausrichtung-X-Eigenschaft)
Sestavení 1.1.1 Zadání not
Sestavení souborů, odkazy 1.4.1 Vypuštěný materiál
Sestavit soubory, odkazy 1.4.1 Vypuštěný materiál
set 3.3.4 Změna vlastností prostředí
sharp Předznamenání
sharp Varování: označení tóniny a výšky tónů
shiftOff Notové sloupce
shiftOn Notové sloupce
shiftOnn Notové sloupce
shiftOnnn Notové sloupce
Skrytá prostředí 3.1.1 Uvedení do stavby souboru v LilyPondu
Skryté prostředí book 3.1.1 Uvedení do stavby souboru v LilyPondu
Skrytí not 3.2.2 Přesně vyjádřené začátky hlasů
Sloky, více 3.2.3 Hlasy a zpěvy
Slova s více slabikami 2.3.2 Vyrovnání textu s melodií
složený hudební výraz 2.2.1 Vysvětlení hudebních výrazů
Složený hudební výraz 3.1.2 Notový zápis je jedním (jediným) složeným hudebním výrazem
slur Legatové obloučky
slur Frázovací obloučky
slur Varování: ligatury nejsou legatovými obloučky
Směr notové nožičky 3.2.1 Slyším hlasy
Směr notové nožičky ve hlasech 3.2.1 Slyším hlasy
Snadnější úpravy Pohled na výsledky
Soprán Notový klíč
Soubor PDF Pohled na výsledky
Současné noty 3.2.1 Slyším hlasy
současné noty a relativní režim Souběžné hudební výrazy: více notových osnov
Současně se objevující noty Podívejte se také na
Spanners 4.1.2 Předměty a rozhraní
spanners 4.4.3 Předměty vně notové osnovy
Spojovník 2.3.2 Vyrovnání textu s melodií
Spreizbarkeit von Systemen 3.4.3 Vytvoření notového zápisu od základu
Spuštění LilyPondu Pohled na výsledky
Spuštění programu, MacOS X 1.1.2 MacOS X
Staccato Artikulační znaménka
Staff 2.2.2 Více notových osnov
staff-padding-Eigenschaft 4.5.1 Přesouvání předmětů
staff-padding-Eigenschaft staff-padding (Systemfüllungseigenschaft)
staff-padding-Eigenschaft, Beispiel staff-padding (Systemfüllungseigenschaft)
staff-position-Eigenschaft 4.5.1 Přesouvání předmětů
staff-position-Eigenschaft staff-position (Position innerhalb des Systems)
staff-position-Eigenschaft, Beispiel staff-position (Position innerhalb des Systems)
staff-position-Eigenschaft, Beispiel 4.5.3 Příklady ze života
staff-space-Eigenschaft verändern 4.3.3 Délka a tloušťka předmětů
StaffSymbol, Beispiel zur Veränderung color (Farbe)
Standardeinstellungen, Wiederherstellen Rückgängig machen
startTextSpan 4.4.3 Předměty vně notové osnovy
Stavba notového zápisu Podívejte se také na
Stavba souboru 3.1 Jak pracují vstupní soubory LilyPondu
Stavba souboru 3.1 Jak pracují vstupní soubory LilyPondu
Stavba souboru 3.1.1 Uvedení do stavby souboru v LilyPondu
Stavba souboru 3.1.1 Uvedení do stavby souboru v LilyPondu
Stavba souboru Podívejte se také na
Stavba, soubor 3.1.1 Uvedení do stavby souboru v LilyPondu
Stem, Beispiel zur Veränderung color (Farbe)
Stempel (Engraver) 3.3.3 Vysvětlení rytců
Stencil-Eigenschaft stencil (Matrize)
stencil-Eigenschaft, Beispiel stencil (Matrize)
stencil-Eigenschaft, Beispiel stencil (Matrize)
stencil-Eigenschaft, Beispiel transparent (durchsichtig)
stencil-Eigenschaft, Beispiel 4.3.2 Velikost předmětů
stencil-Eigenschaft, Beispiel 4.3.2 Velikost předmětů
stencil-Eigenschaft, Beispiel 4.3.2 Velikost předmětů
stencil-Eigenschaft, Beispiel 4.3.3 Délka a tloušťka předmětů
stencil-Eigenschaft, Beispiel right-padding (Verschieben nach links)
stencil-Eigenschaft, Benutzung Eine Fermate in MIDI simulieren
stopTextSpan 4.4.3 Předměty vně notové osnovy
Strecker 4.1.2 Předměty a rozhraní
Strecker 4.4.3 Předměty vně notové osnovy
StringNumber, Beispiel zur Veränderung self-alignment-X (Selbstausrichtung-X-Eigenschaft)
Střety předmětů v osnově staff-position (Position innerhalb des Systems)
sub-properties 3.4.3 Vytvoření notového zápisu od základu
Svislé umístění Notové sloupce
system Podívejte se také na
system Podívejte se také na
Systeme, vertikales Dehnen 3.4.3 Vytvoření notového zápisu od základu

T
Taktart, Beispiel zur Veränderung transparent (durchsichtig)
Taktart, Beispiel zur Veränderung transparent (durchsichtig)
Taktart, Beispiel zur Veränderung color (Farbe)
Taktart, Beispiel zur Veränderung 4.3.2 Velikost předmětů
Taktart, Beispiel zur Veränderung 4.3.2 Velikost předmětů
Taktart, Beispiel zur Veränderung 4.3.2 Velikost předmětů
Taktart, Beispiel zur Veränderung 4.3.3 Délka a tloušťka předmětů
Taktlinie, Beispiel zur Veränderung stencil (Matrize)
Taktlinie, Beispiel zur Veränderung stencil (Matrize)
Taktlinie, Beispiel zur Veränderung break-visibility (unsichtbar machen)
Taktlinie, Beispiel zur Veränderung color (Farbe)
Taktlinie, Beispiel zur Veränderung color (Farbe)
Taktlinie, Beispiel zur Veränderung color (Farbe)
Taktlinie, Beispiel zur Veränderung color (Farbe)
Taktlinien, Beispiel zur Veränderung color (Farbe)
Taktzahlposition verändern 4.4.3 Předměty vně notové osnovy
Template, eigene schreiben 3.4.3 Vytvoření notového zápisu od základu
Template, Verändern von 3.4.1 Soprán a violoncello
tempo indication Vyznačení tempa
Tenor Notový klíč
Text 2.3.1 Zápis jednoduchých písní
Text a trámce 3.2.3 Hlasy a zpěvy
Text mit Verbindungslinien 4.4.3 Předměty vně notové osnovy
Text písně 2.3.1 Zápis jednoduchých písní
Text písně a trámce 3.2.3 Hlasy a zpěvy
Text písně ve více osnovách 2.3.3 Text pro více osnov
Text písně, spojení s notami 3.2.3 Hlasy a zpěvy
Text písně, vyrovnání 2.3.2 Vyrovnání textu s melodií
Text písně, zápis 2.3 Písničky
Text, přidání 2.1.5 Přidání textu
text-Eigenschaft, Beispiel 4.1.4 Postupy při ladění
Text-Eigenschaft, Beispiel right-padding (Verschieben nach links)
Text-Spanner 4.4.3 Předměty vně notové osnovy
Text-Strecker 4.4.3 Předměty vně notové osnovy
Textbeschriftung, Beispiel zur Veränderung \textLengthOn (Textlänge berücksichtigen)
Textbeschriftung, Vermeidung von Zusammenstößen \textLengthOn (Textlänge berücksichtigen)
Textbeschriftungsbeispiel 4.4.1 Automatické chování
Textové editory Pohled na výsledky
Textový popis 2.1.5 Přidání textu
TextScript, Beispiel zur Veränderung 4.4.3 Předměty vně notové osnovy
TextSpanner, Beispiel zur Veränderung 4.4.3 Předměty vně notové osnovy
TextSpanner, Beispiel zur Veränderung 4.4.3 Předměty vně notové osnovy
Tečkované noty Délky tónů (rytmy)
thickness-Eigenschaft, Beispiel 4.2.1 Vlastnosti předmětů v rozvržení
thickness-Eigenschaft, Beispiel Nur einmal mit \override verändern
thickness-Eigenschaft, Beispiel Rückgängig machen
thickness-Eigenschaft, Beispiel Rückgängig machen
tie Ligatury
tie Varování: ligatury nejsou legatovými obloučky
tie Varování: ligatury nejsou legatovými obloučky
time signature Taktové označení
TimeSignature, Beispiel zur Veränderung color (Farbe)
Top 1.4.3 Přehled o příručkách
Top 1.4.3 Přehled o příručkách
Top 4.2.1 Vlastnosti předmětů v rozvržení
transparent-Eigenschaft transparent (durchsichtig)
transparent-Eigenschaft, Beispiel 4.1.4 Postupy při ladění
transparent-Eigenschaft, Beispiel transparent (durchsichtig)
transparent-Eigenschaft, Beispiel 4.5.3 Příklady ze života
transparent-Eigenschaft, Beispiel Noten zwischen unterschiedlichen Stimmen überbinden
transparent-Eigenschaft, Beispiel Eine Fermate in MIDI simulieren
transparent-Eigenschaft, Benutzung 4.6.1 Jiné využití ladění
Transparente Objekte 4.6.1 Jiné využití ladění
transposition Varování: označení tóniny a výšky tónů
Triolen, geschachtelt 4.1.4 Postupy při ladění
Triolen-Nummer-Funktion, Beispiel 4.1.4 Postupy při ladění
Triolenklammer 4.1.4 Postupy při ladění
Triolennummer, Beispiel zur Veränderung 4.1.4 Postupy při ladění
Triollen-Klammer, manuelle Kontrolle Ausrichtungseigenschaft
Trioly Jiná rytmická rozdělení
triplet Jiná rytmická rozdělení
Trámce a text 3.2.3 Hlasy a zpěvy
Trámce, automatické 2.1.6 Automatické a ruční trámce
Trámce, ruční 2.1.6 Automatické a ruční trámce
Tunable context properties 3.3.4 Změna vlastností prostředí
Tunable context properties Podívejte se také na
tuplet-number-Funktion, Beispiel 4.1.4 Postupy při ladění
TupletBracket 4.1.4 Postupy při ladění
TupletNumber, Beispiel zur Veränderung 4.1.4 Postupy při ladění
tweak-Befehl 4.1.4 Postupy při ladění
Typy závorek 3.1.4 O ne-naskládatelnosti závorek a ligatur
Tónina, nastavení Označení tóniny (předznamenání)

U
Udání taktu Podívejte se také na
Ukázat noty Pohled na výsledky
Ukázání not Pohled na výsledky
Umgebungs-Plugins verändern Podívejte se také na
Umístění notové osnovy 3.1.3 Naskládání hudebních výrazů do sebe
Umístění prostředí layout 3.1.1 Uvedení do stavby souboru v LilyPondu
Umístění předmětů extra-offset (Genaues Positionieren)
Unix, spuštění LilyPondu 1.1.4 Příkazový řádek
unset 3.3.4 Změna vlastností prostředí
Unsichtbar machen (break-visibility) break-visibility (unsichtbar machen)
Unsichtbare Objekte 4.6.1 Jiné využití ladění
Untereigenschaft 3.4.3 Vytvoření notového zápisu od základu
up 4.4.2 Předměty uvnitř notové osnovy
Updating old input files 3.4.4 Úspora psaní na stroji pomocí proměnných a funkcí

V
Variablen 3.4.4 Úspora psaní na stroji pomocí proměnných a funkcí
Variablen, Benutzung zur Optimierung 4.6.2 Použití proměnných pro ladění
Velká písmena 1.1.1 Zadání not
Velká písmena 1.2.2 Práce na vstupních souborech
Vermeiden von Zusammenstößen 4.5.1 Přesouvání předmětů
Verschachteln von gleichzeitigen Ausdrücken 3.2.2 Přesně vyjádřené začátky hlasů
Verschieben (padding) 4.5.1 Přesouvání předmětů
Verschieben von Zusammenstößen 4.5.1 Přesouvání předmětů
Verschieben von überschneidenden Objekten 4.5.1 Přesouvání předmětů
Verschiebung nach rechts right-padding (Verschieben nach links)
Verschiebung nach rechts (rigth-padding), Beispiel right-padding (Verschieben nach links)
Verschiebungs-Eigenschaft, Beispiel padding (Fülleigenschafte)
Verschiebungs-Eigenschaft, Beispiel padding (Fülleigenschafte)
Versetzungszeichen, Beispiel zur Veränderung right-padding (Verschieben nach links)
Verstecken von Objekten 4.6.1 Jiné využití ladění
Vertikale Verschiebung erzwingen force-hshift (vertikale Verschiebunseigenschaft)
vertikale Verschiebung, Beispiel force-hshift (vertikale Verschiebunseigenschaft)
Verändern der Metronom-Bezeichnungsposition 4.4.3 Předměty vně notové osnovy
Verändern der Positionierung von Dynamikzeichen Dynamik
Verändern der Taktzahlposition 4.4.3 Předměty vně notové osnovy
Verändern der Übungszeichenposition 4.4.3 Předměty vně notové osnovy
Verändern von Kontext-Eigenschaften 3.3.4 Změna vlastností prostředí
Veränderung von Eigenschaften in Kontexten 3.3.4 Změna vlastností prostředí
Veränderung von Objektgrößen 4.3.2 Velikost předmětů
Veränderung von Vorlagen 3.4.1 Soprán a violoncello
Vložení textu 2.1.5 Přidání textu
Vnoření hlasů 3.2.2 Přesně vyjádřené začátky hlasů
Vnoření hudebních výrazů 3.2.2 Přesně vyjádřené začátky hlasů
Voice 2.2.2 Více notových osnov
Voice context 3.2.1 Slyším hlasy
Vokální notový zápis, stavba 3.2.3 Hlasy a zpěvy
Vorlage, Chorpartitur 3.4.2 Čtyřhlasý notový zápis SATB
Vorlage, SATB 3.4.2 Čtyřhlasý notový zápis SATB
Vorlage, Verändern von 3.4.1 Soprán a violoncello
Vorlagen, eigene schreiben 3.4.3 Vytvoření notového zápisu od základu
Vstupní formát 3.1.1 Uvedení do stavby souboru v LilyPondu
Vstupní režimy 3.1.2 Notový zápis je jedním (jediným) složeným hudebním výrazem
Vyplňovací čára 2.3.2 Vyrovnání textu s melodií
Vyrovnání textu písně 2.3.2 Vyrovnání textu s melodií
Vysvětlení prostředí Podívejte se také na
Vytvoření názvu 2.4.2 Přidání názvu
Vytvoření prostředí Podívejte se také na
Vytvoření prostředí hlasu 3.2.2 Přesně vyjádřené začátky hlasů
Vytváření souborů MIDI 3.1.1 Uvedení do stavby souboru v LilyPondu
Vyznačení tempa Vyznačení tempa
Vztažný režim Výšky tónů
Vztažný režim a předznamenání Výšky tónů
více hlasů 2.2.5 Vícehlasost v jedné notové osnově
Více hlasů Podívejte se také na
Více hlasů Podívejte se také na
více notových osnov Souběžné hudební výrazy: více notových osnov
Více notových zápisů v knize 3.1.1 Uvedení do stavby souboru v LilyPondu
více osnov 2.2.2 Více notových osnov
Více osnov a text písně 2.3.3 Text pro více osnov
více slabik v textu písně 2.3.2 Vyrovnání textu s melodií
Více slok 3.2.3 Hlasy a zpěvy
Vícehlasost Souběžné hudební výrazy: více notových osnov
Vícehlasost 2.2.5 Vícehlasost v jedné notové osnově
Vícehlasost 3.2.1 Slyším hlasy
Vícehlasost a relativní notační režim 3.2.1 Slyším hlasy
Vícehlasy 3.2.1 Slyším hlasy
Výraz, hudební 2.2.1 Vysvětlení hudebních výrazů
Výrazy 1.2.2 Práce na vstupních souborech
Výrazy, paralelní Souběžné hudební výrazy: více notových osnov
Výrazy, vnoření 3.2.2 Přesně vyjádřené začátky hlasů
Výšky tónů Výšky tónů
Výšky tónů, absolutní hodnoty 2.4.3 Absolutní označení not

W
whole note Délky tónů (rytmy)
Wiederherstellen von Standardeinstellungen Rückgängig machen
Windows, spuštění LilyPondu 1.1.3 Windows
within-staff-předměty 4.4.1 Automatické chování

X
x11-color color (Farbe)
X11-Farben color (Farbe)
x11-Farben, Beispiel color (Farbe)
x11-Farben, Beispiel zur Benutzung 4.6.6 Pokročilá ladění se Scheme

Z
Zadání pomlk Podívejte se také na
Zadání rytmu Podívejte se také na
Zadání textu Podívejte se také na
Zdrojový text, překlad 1.1.1 Zadání not
zentriert-Eigenschaft 4.4.2 Předměty uvnitř notové osnovy
Změna hlasu mezi osnovami, ruční 2.2.3 Seskupení notových osnov
Změna mezi osnovami, ruční 2.2.3 Seskupení notových osnov
Změna osnovy, ruční 2.2.3 Seskupení notových osnov
Znaky, povolené v proměnných 2.4.1 Pořádání děl pomocí proměnných
Značka 2.4.1 Pořádání děl pomocí proměnných
Zobrazení a obsah Označení tóniny (předznamenání)
Zusammenstöße vermeiden 4.5.1 Přesouvání předmětů
Zusammenstöße vermeiden mit Textbeschriftung \textLengthOn (Textlänge berücksichtigen)
Zusammenstöße von Objekten im System staff-position (Position innerhalb des Systems)
Zusätzlicher Abstand, Positionierung extra-offset (Genaues Positionieren)
Zástupné noty 2.2.5 Vícehlasost v jedné notové osnově
Závorky, kulaté 1.2.2 Práce na vstupních souborech
Závorky, naskládání 3.1.4 O ne-naskládatelnosti závorek a ligatur

Ú
Údaj metronomu Vyznačení tempa
Úrovně 3.2.1 Slyším hlasy
Úvodní stránka 2.4.2 Přidání názvu

Ü
über dem System anordnen, Beispiel 4.3.2 Velikost předmětů
über dem System anordnen, Beispiel 4.3.2 Velikost předmětů
über dem System anordnen, Beispiel 4.3.2 Velikost předmětů
über dem System anordnen, Beispiel 4.3.2 Velikost předmětů
über dem System anordnen, Beispiel 4.3.3 Délka a tloušťka předmětů
Überbinden von Noten zwischen Stimmen 4.6.1 Jiné využití ladění
Überschneidende Notation korrigieren padding (Fülleigenschafte)
Übungszeichenposition verändern 4.4.3 Předměty vně notové osnovy

Č
časté chyby 1.3.2 Některé časté chyby
Časté chyby 1.3.2 Některé časté chyby
Čtení příručky 1.4.1 Vypuštěný materiál
Čtvrťové noty Délky tónů (rytmy)
Čárka Výšky tónů

Ř
Řešení chyb 1.3 Vypořádání se s chybami
Řešení potíží 1.3.1 Obecné rady k řešení chyb
Řádkové poznámky 1.2.2 Práce na vstupních souborech
Řádkové poznámky 1.2.2 Práce na vstupních souborech

Jump to:   %   '   (   ,   .   <   >   [   \   ]   ^   _   ~   Ú   Ü   Č   Ř  
A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q   R   S   T   U   V   W   X   Z  

LilyPond – Learning Manual v2.23.3 (Vývojářská větev).